Avalonia UI
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  • 来自其他线程的异常
  • 来自Reactive UI 的异常

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未处理的异常

上一页错误和警告日志下一页应用生命周期

最后更新于2年前

这有帮助吗?

Avalonia 不提供任何全局异常处理并将其标记为已处理的机制。这是因为这样做无法知道异常是否已被正确处理,这样会导致应用程序可能处于不可用状态。如果应用程序可以处理异常,强烈建议在本地处理异常。总之,记录任何未处理的异常日志,之后支持和调试这些异常,这仍然是一个不错的选择。

记录日志

我们建议将异常日志记录到控制台、文件或其他地方。这里有几个可用的日志库: 和 .

全局 try-catch

您可以在 Program.cs 文件中从主线程(也是 Avalonia 中的 UI 线程)捕获任何异常。为此,只需将整个 void Main 包装在 try 和 catch 代码块中。在 catch 代码块中,您可以记录错误、通知用户、发送日志文件或重新启动应用程序。

// 文件: Program.cs

public static void Main(string[] args)
{
    try
    {
        // 在此准备和运行您的应用
        BuildAvaloniaApp()
            .StartWithClassicDesktopLifetime(args);
    }
    catch (Exception e)
    {
        // 在此处理异常,例如新增到日志文件
        Log.Fatal(e, "Something very bad happened");
    }
    finally
    {
        // 这段代码块是可选项
        // 使用 finally 代码块释放资源
        Log.CloseAndFlush();
    }
}

来自其他线程的异常

来自Reactive UI 的异常

注意:请在创建任何 ReactiveCommand 之前设置 RxApp.DefaultExceptionHandler,否则将不会使用自定义处理器。 您可以在应用程序入口点或创建任何 Avalonia 视图或窗体之前设置它。

如果您正在使用 Task 异步执行某些工作,则可以设置 TaskScheduler.UnobservedTaskException。想要了解更多信息,请浏览

如果您将 Avalonia 与 一起使用,可以订阅他们的RxApp.DefaultExceptionHandler。想要了解更多信息,请浏览 。

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Serilog
NLog
Microsoft .NET 文档
ReactiveUI
ReactiveUI Default Exception Handler