应用生命周期
平台生而不平等。我们在 WinForms 和 WPF 中习惯的生命周期管理只能在桌面风格的平台上工作。AvaloniaUI 是一个跨平台框架,为了确保应用程序的可移植性,我们为应用提供了不同的生命周期模型,并在平台允许的情况下能手动控制一切。
生命周期是如何运作的?
在桌面上初始化应用程序的首选方法是:
那么,主窗体设置在哪里?现在它被移动到应用程序类:
当框架准备好使用并且 ApplicationLifetime
属性包含所选的生命周期(如果有的话)时,将调用此方法。如果应用程序由 IDE 预览器进程在设计模式下运行,则 ApplicationLifetime
为 null
。
生命周期类型
每种特定的生命周期有其独有的关注点,我们提供了一组接口用以访问。
IControlledApplicationLifetime
由以下方法提供:
StartWithClassicDesktopLifetime
StartLinuxFramebuffer
你可以订阅 Startup
Exit
事件,或通过调用 Shutdown
方法显式关闭应用程序。还提供控制应用程序的退出代码。
IClassicDesktopStyleApplicationLifetime
继承:IControlledApplicationLifetime
由以下方法提供:
StartWithClassicDesktopLifetime
允许使用 WinForms/WPF 的方式控制应用程序的生命周期。它提供一个方法,能够访问当前打开的窗口列表、设置主窗口及设置下列3种关闭模式:
OnLastWindowClose - 关闭最后一个窗体时关闭应用程序
OnMainWindowClose - 如果设置了MainWindow,则在关闭 MainWindow 时关闭应用程序
OnExplicitShutdown - 禁用应用程序的自动关闭,需要手动调用 shutdown
ISingleViewApplicationLifetime
由以下方法提供:
StartLinuxFramebuffer
移动平台 (WIP)
有些平台没有桌面上 Window
的概念,只允许同时在屏幕上显示一个视图。对于此类平台,生命周期允许您设置和更改 MainView
。目前,我们没有提供堆栈导航器(navigation stack)的实现,但你可以使用 ReactiveUI 中的堆栈导航器。
手动管理生命周期
我们不会强迫你在平台上使用我们的生命周期模型。在桌面平台上,你可以将 AppMain
委托传递给 BuildAvaloniaApp.Start
手动管理:
之后将会提供更多的文档,目前请浏览:Issue #2564 和 PR 2676
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